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PlayStation Network Hack Timeline

Dies ist eine Timeline von major Ereignisse im Zusammenhang mit dem Angriff auf Sonys PlayStation Network- und Qriocity-Onlinedienste.

Die Daten beziehen sich auf Ankündigungen von Sony Computer Entertainments Hauptsitz in Tokio. Datumsangaben, die Ankündigungen von Sonys US-Einheit entsprechen, sind in Klammern angegeben.

Mittwoch, 20. April (Dienstag, 19. April, U.S.)

Sony erfuhr, dass sein PlayStation Network und das Qriocity-Netzwerk kompromittiert worden waren. Zu der Zeit hat das Unternehmen dies nicht bekannt gegeben. Es wurde später in einer Erklärung der amerikanischen Tochtergesellschaft des Unternehmens am 26. April veröffentlicht.

Donnerstag, 21. April (Mittwoch, 20. April, USA)

Sony hat seinen ersten öffentlichen Schritt gemacht, indem er die beiden Netzwerke geschlossen hat, aber es Ich habe nicht offenbart, was es bereits wusste: Die Netzwerke waren gehackt worden. Es gab eine Aussage heraus, die sagte: "Wir sind uns bewusst, dass bestimmte Funktionen des PlayStation Network nicht verfügbar sind. Wir werden hier so schnell wie möglich mit weiteren Informationen berichten."

Freitag, 22. April (Donnerstag, 21. April, USA)

Das Unternehmen sagte, dass es immer noch nach der Ursache des Ausfalls suchte und dass es "ein oder zwei volle Tage" dauern würde, bevor sich alles wieder normalisiert.

Ein Eintrag im PlayStation-Blog von Sony Europe legte nahe, dass die Netzwerke angegriffen wurden . Das Posting wurde später entfernt, aber zahlreiche Gaming-Nachrichtenagenturen berichteten es mit den Worten: "Unsere Support-Teams untersuchen die Ursache des Problems, einschließlich der Möglichkeit eines gezielten Verhaltens von außen."

Samstag, 23. April (Freitag, 22. April, USA)

Sony hat zum ersten Mal die Ursache der Probleme aufgedeckt. "Ein externer Eingriff in unser System hat sich auf unsere PlayStation Network- und Qriocity-Dienste ausgewirkt. Um eine gründliche Untersuchung durchzuführen und den reibungslosen und sicheren Betrieb unserer Netzwerkdienste zu überprüfen, haben wir die PlayStation Network- und Qriocity-Dienste deaktiviert", hieß es in einer Stellungnahme. Es gab keine Details darüber, wann sich die Dienste normalisieren könnten.

Hacking-Gruppe "Anonymous" sagte in einer Erklärung, dass ihr Kern nichts mit dem Angriff zu tun habe, aber die Nachricht ließ die Möglichkeit offen, dass Personen aus der Gruppe verantwortlich sein könnten . "Obwohl es möglich ist, dass andere Anons von sich aus gehandelt haben, war AnonOps nicht mit diesem Vorfall verbunden und übernimmt keine Verantwortung dafür", heißt es in der Erklärung. Sony wurde vorgeworfen, die Vorteile früherer Angriffe auf sein Netzwerk zu nutzen, um ein internes Problem mit Unternehmensservern zu erklären.

(Mehr lesen: PlayStation Network tritt am dritten Tag des Ausfalls an)

Sonntag, 24. April (Samstag, 23. April) )

Sony sagte, dass es infolge des Angriffs sein Netzwerk neu aufbauen müsse. "Unsere Bemühungen, dieses Problem zu lösen, umfassen den Wiederaufbau unseres Systems, um unsere Netzwerkinfrastruktur weiter zu stärken", sagte das Unternehmen in einer Erklärung. "Obwohl diese Aufgabe zeitintensiv ist, haben wir uns entschieden, dass es sich lohnt, dem System zusätzliche Sicherheit zu geben."

Das Unternehmen sagte, es werde "rund um die Uhr arbeiten, um beide wieder online zu bringen", aber nicht Sag nicht wann sie zurückkehren können. "Wir danken Ihnen für Ihre Geduld bis zum heutigen Tag und bitten um ein wenig mehr, während wir auf den Abschluss dieses Projekts zu bewegen", sagte die Erklärung.

(Lesen Sie mehr: Sony "Rebuilding" PlayStation Network After Attack)

Montag April 25 (Sonntag, 24. April, US)

Zum ersten Mal seit Beginn der Probleme ging Sonys Headquarter einen Tag, ohne ein Update zu veröffentlichen.

Ein Sprecher von Sony in Tokio teilte dem IDG News Service eine "gründliche Untersuchung" mit im Gange. Er sagte, das Unternehmen habe noch nicht festgestellt, ob die persönlichen Informationen oder die Kreditkartennummern der Benutzer kompromittiert worden seien, aber Sony würde die Benutzer umgehend informieren, wenn dies der Fall sei.

(Lesen Sie mehr: Sony PlayStation Network Attack)

Dienstag, 26. April (Montag, 25. April, USA)

Computersicherheitsexperten, die von Sony angerufen worden waren, schlossen eine Verletzung der Verbraucherdaten, die aufgetreten war, als das PlayStation Network gehackt wurde. Zu dieser Zeit zögerte das Unternehmen, die Ankündigung bis zum nächsten Tag zu machen.

Kaz Hirai, Leiter der Gaming-Sparte von Sony, erschien auf einer Pressekonferenz in Tokio, bei der die Tablet-PCs des Unternehmens vorgestellt wurden. Hirai drückte sein Beileid und seine Unterstützung für die Opfer des Erdbebens und Tsunamis im März aus, sprach über die neuen Tablets und darüber, wie sie Inhalte aus dem Qriocity-Online-Dienst herunterladen konnten, erwähnte jedoch nicht die Probleme mit Qriocity und dem PlayStation Network. Er verließ die Bühne, ohne Fragen zu stellen, wie ursprünglich geplant.

Separat bei Sony in Tokyo sagten Sony-Vertreter, es gäbe keine neuen Informationen über die Situation und keine Schätzung für eine Rückkehr des Dienstes.

(Lesen Sie mehr : Sony Games Chief Hirai Silent über PlayStation Network Ausfall)

Mittwoch, 27. April (Dienstag, 26. April, US)

Sony hat seine bisher ausführlichste Erklärung zu dem Hack veröffentlicht und bestätigt, dass persönliche Daten gestohlen wurden. Die Informationen enthielten Namen und Adressen für registrierte PlayStation Network- und Qriocity-Benutzer sowie deren Geburtsdaten, E-Mail-Adressen und andere persönliche Informationen.

"Es gibt derzeit keine Beweise dafür, dass Kreditkartendaten genommen wurden, aber wir können nicht schließe die Möglichkeit aus ", sagte Sony. Es rät den Kunden, Kreditkartenbetrugswarnungen zu erstellen und die Gebühren für verknüpfte Kreditkarten im Auge zu behalten.

Außerdem würden das PlayStation Network und Qriocity innerhalb einer Woche wieder online sein.

Sony-Aktien fielen um 2 Prozent auf Nachrichten über das potenziell große Datenleck, endet am Mittwoch Handel in Tokio bei 2.366 Yen, unten 49 Yen.

(Lesen Sie mehr: Sony: PlayStation Network Persönliche Benutzerdaten gestohlen)