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Lenovo-unterstütztes Videospielsystem in China vorgestellt

Ein von Lenovo unterstütztes Videospielsystem soll in der zweiten Hälfte dieses Jahres in China eingeführt werden.

Es wird auf den lokalen Spielekonsolenmarkt abzielen, der für die populären Geräte ausländischer Firmen gesperrt ist Nintendo, Sony und Microsoft verkaufen weltweit. Nintendo darf ein Gerät verkaufen, das speziell für China entwickelt wurde, aber sein beliebteres Wii-System wird nicht im Land verkauft.

Peking eedoo Technology, die von Lenovo, Chinas größtem PC-Hersteller, finanziert wird, enthüllte am Freitag das neue Spielsystem . Früher bekannt als eBox, wurde die Konsole in iSec umbenannt, das für "Sports Entertainment Center" steht.

Das iSec funktioniert wie das Kinect-Gerät von Microsoft und verwendet Motion-Sensing-Technologie. Die Bewegungen der Spieler werden von einer Kamera abgelesen, so dass Spiele mit Handbewegungen und Körperbewegungen gespielt werden können.

Einige der Spiele, die während der Ankündigung am Freitag gezeigt werden, konzentrieren sich auf Bewegung, einschließlich Übungen, bei denen die Benutzer Trainingsübungen ausführen müssen Kunstaktionen, um das Spiel zu spielen. Andere waren Sport- und Adventurespiele, bei denen man Skateboard fahren oder gegen Monster kämpfen musste. Das Gerät fungiert auch als Home-Entertainment-System, um Filme zu sehen und im Internet zu surfen, und ermöglicht auch das Singen von Karaoke-Songs.

Das iSec ist für Familien gedacht und konzentriert sich auf ihre Gesundheits- und Unterhaltungsbedürfnisse. Ihre Zielgruppe sind die 200 Millionen Haushalte in China. Spiele für die Konsole werden von Partnern in China und in anderen Regionen wie Nordamerika und Europa entwickelt.

Der CEO von EEDOO, Jack Luo, sagte nach der Ankündigung, dass sich das Unternehmen zunächst auf den chinesischen Markt konzentriert. "Erst nachdem wir 1 Million Einheiten des iSec verkauft haben, werden wir darüber nachdenken, das Gerät im Ausland zu verkaufen", sagte er. Er gab den Preis für das Gerät nicht bekannt.

China hat einen starken Computerspielemarkt wegen der Verbreitung des Internets. Aber Konsolenspiele müssen noch starten, da sie mit rechtlichen Hindernissen konfrontiert sind. Populäre Übersee-Gaming-Unternehmen wie Nintendo, Sony und Microsoft lassen ihre meistverkauften Konsolen von der chinesischen Regierung verbieten, weil sie befürchten, dass die Geräte der Jugend des Landes schaden.

Microsoft arbeitet weiterhin mit der chinesischen Regierung zusammen Irgendwann mal die Xbox 360 in China. Sony ist auch dabei, seine PlayStation 3 im Land zu verkaufen.

Vorerst müssen chinesische Konsumenten die Spielsysteme im unorganisierten Markt kaufen, wo Tech-Produkte im Ausland gekauft und dann ins Land gebracht werden.

Lenovos Vorsitzender Liu Chuanzhi sagte am Freitag, dass er die Finanzierung des iSec-Projekts begeistert unterstützt. Aber angesichts der Herausforderung, ein Bewegungserkennungsspiel gut laufen zu lassen, klang er vorsichtig: "Jeder kann sehen, dass es einige technologische Hindernisse geben wird und dass der Markt nicht völlig ausgereift ist. Als Ergebnis wird dieses Projekt Herausforderungen stellen. "