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Nur ein Killer-Exklusivpaket könnte Linux-Spiele zum Laufen bringen, sagt Battlefield 4-Chef

Seit Linus Torvalds vor über zwei Jahrzehnten den ersten Linux-Kernel veröffentlicht hat, haben Befürworter der Plattform gesagt, die Linux-Revolution stehe unmittelbar bevor. Alles was es brauchte, war diese Killer-App / Schnittstelle / Feature! Es ist ein alter Refrain, aber in den letzten Monaten haben wir einen neuen Blickwinkel auf diese alte Marionette gesehen: Gaming.

Lars Gustavsson, Creative Director von EA Digital Illusions CE ( DICE) - das Electronic Arts Studio hinter der beliebten Battlefield-Serie. Mit der Veröffentlichung von Battlefield 4 am Dienstag, den 29. Oktober, sagte Gustavsson kürzlich zu Polygon, dass DICE "stark" in Linux einsteigen will.

Gustavsson sagte, dass es nur eine "Killer-App oder ein Spiel" braucht, um eine Nischen-Plattform in den Mainstream. Wie Halo auf der Xbox war, so konnte er < Titel hier > bei Linux einbringen, argumentierte er.

[Weiterführende Literatur: 4 Linux-Projekte für Anfänger und Fortgeschrittene]

Noch eins in die Verletzung

Gustavsson ist ein wenig zu spät zur jüngsten Iteration der Linux-Revolution, die gleich um die Ecke ist.

Steam für Linux, auf Ubuntu Linux.

Die Kommentare des DICE-Chefs folgen einer Reihe von Linux- In den letzten Monaten wurden die Ankündigungen von Valve wie der Steam-Client für Linux, das Linux-basierte SteamOS und die Steam-Box-Konsole angekündigt. Bei den beiden letztgenannten Komponenten handelt es sich um eine von Valve entwickelte Combo, die die Xbox und PlayStation im Wohnzimmer herausfordern soll.

Valves Interesse an Linux steht lange auf der Lauer. Die Gerüchte über einen Steam Linux Client kursierten noch einige Zeit, bis schließlich im Februar eine offizielle Veröffentlichung erfolgte. Vor Valves großer Steam Box-Veröffentlichung im September nannte Valve-Chef Gabe Newell Linux und Open-Source-Software "die Zukunft des Gaming".

Nach der Ankündigung von Steam Box kündigten AMD und Nvidia eine verbesserte Treiberunterstützung für Linux-Spiele an. AMDs neue Low-Level-Mantle-Technologie könnte Entwickler auch ermutigen, ihre Triple-AAA-Titel auf Linux zu portieren, um Steam Machines unterzubringen.

Mehr Fragen als Antworten

Valve, AMD, Nvidia und jetzt DICE singen alle das Lob von Linux? Kann es wahr sein? Wird Linux als Gaming-Plattform für PCs Mainstream werden?

Maaaaaaybe. Die Steam-Box konnte eine Reihe anderer Linux-basierter Maschinen starten und inspirieren, aber es gibt Fragen zu Linux-Spielen, die noch beantwortet werden müssen. Gibt es irgendein Unternehmen, das bereit wäre, sein Spiel Linux-exklusiv zu machen, angesichts des knackigen Markt-PC-Marktanteils von Linux? Vielleicht wird DICE es in den kommenden Monaten versuchen, oder wie unser eigener Brad Chacos sich gefragt hat, vielleicht wird Valve versuchen, Half-Life 3 zu einer Steam-für-Linux- oder Steam-Box zu machen.

Aber ich bezweifle, dass das passieren würde schnell. Wenn Linux eine Zukunft mit Konsolen konkurrieren oder Windows als die herausragende PC-Gaming-Plattform herausfordern wird, wird es eher als eine langsame und allmähliche Verschiebung passieren. Der Aufstieg von Linux-Spielen befindet sich noch im Anfangsstadium und scheint noch nicht bereit zu sein, die Welt zu erobern. Abgesehen von Windows 8 und dem kommenden Windows 8.1 ist Microsoft immer noch die Hauptattraktion für PC-Spieleentwickler - zumindest für den Moment. (Entschuldigung, Linux-Liebhaber.)