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ESports Update: GSL Runde 64, DreamHack, Interview mit IdrA

Zwischen DreamHack und dem Beginn der GSL Season 3 haben Starcraft II-Fans viel zu danken für dieses Thanksgiving. Lies weiter, um die Spiele zu finden, die du nicht verpassen kannst, und lerne Greg "IdrA" Felder von Evil Geniuses etwas besser kennen.

Global Starcraft League: Runde 64 beginnt

Die letzte offene Saison der GSL ist auf uns, und die Runde der 64 hat viele tolle Spieler zu sehen. Die Spiele beginnen am Montag, dem 22. November um 19:00 Uhr (koreanische Standardzeit) und du kannst sie kostenlos von gomtv.net streamen. Sie verkaufen auch den Saisonpass für $ 20, der Ihnen Zugang zu einem qualitativ hochwertigen Live-Stream und Video-on-Demand-Matches der Saison 3 ermöglicht.

Die GSL zieht dieses Mal keine Schläge ein: Season 2-Gewinner Jae -Duck "NesTea" Lim (Zerg) wird am ersten Tag spielen, sowie Elite-Spieler wie Yang "Sen" Cheng (Zerg) und Han-Eul "Maka" Kwak. Weitere Highlights sind der Finalist der Saison 1, Sung-Je "HopeTorture / RainBOw" Kim, Hayder "HayPrO" Hussein und Won-Ki "Fruit Dealer" Kim am ersten Tag, Jung-Hoon "BoxeR" Lee am dritten Tag und Greg "IdrA" -Felder und Jonathan "Jinro" Walsh und Yo-Hwan "SlayerSBoxer" Lim am 4. Tag. =

Übertragungen finden jeden Tag um 13 und 19 Uhr statt, aber die erste, also ist es praktisch garantiert hoch StarCraft: StarCraft II in Schweden

In Europa wird das DreamHack SteelSeries LAN-Turnier am kommenden Wochenende (26. November) von Sean "Day kostenlos gestreamt [9] "Plott von seinem UStream-Kanal. 32 Spieler werden um einen Hauptpreis von $ 14.500 plus einen EIZO FS2331 Monitor, eine Sapphire HD 5870 2GB Grafikkarte und ein High-End Sapphire Motherboard und Netzteil konkurrieren.

Natürlich, die Spitze in diesem 32- Mann Klammer wird nicht leicht kommen. Bemerkenswerte Spieler gehören Dario "TheLittleOne" Wunsch, Tyler "LiquidTyler" Wasieleski, Greg "IdrA" Felder, Aleksey "White-Ra" Krupnyk, und Dmytro "Dimaga" Filipchuk, obwohl es noch acht Plätze für Qualifikanten aus dem Bring-your- eigenes Computer-Ereignis. Wenn du den Stream nicht erwischst, mach dir keine Sorgen - wir bringen dir die besten Replays des Turniers.

Interview mit Greg "IdrA" Felder

Team Gregs "IdrA" Felder der Bösen Genies gemacht Wellen in der Mitte der 2000er Jahre Starcraft: Brood War-Szene als einer der wenigen amerikanischen Spieler in der Lage, in der koreanischen Szene zu hängen, darunter ein Aufenthalt mit professionellen Teams eSTRO und CJ Entus. Sein Ruf für tadelloses makro-schweres Zerg-Spiel wird nur von seiner völligen Verachtung für die "Cheese" -Taktik des frühen Spiels und seinem absterbenden Trash-Talk begleitet.

Wie lange trainierst du schon in Korea? Ist das dein Vollzeitjob?

Ja, das ist mein Vollzeitjob und ist jetzt seit etwas mehr als zweieinhalb Jahren.
Wie sieht ein typischer Tag im Leben von Greg Fields aus?

Es ist momentan ziemlich variabel. Das Leben war ziemlich hektisch, seit ich zu den letzten beiden MLG-Events gegangen bin und auch an der GSL teilgenommen habe, also war ich oft außer Landes. An einem normalen Tag wache ich um 10-11 auf, dusche und esse und was nicht, dann übe bis zum frühen Nachmittag.
Meistens gehe ich mit (amerikanischen GSL-Kommentatoren) Artosis und Tasteless essen Point und wir werden abhängen, bis sie gehen müssen, um GSL zu spielen, dann werde ich nach Hause gehen und üben, bis ich schlafe, es sei denn, ich gehe mit Freunden aus.

Wie vergleicht sich die aufstrebende amerikanische Profiszene mit dem Level von koreanischen Spielern?

Die Disparität ist viel kleiner als in Starcraft 1, aber die Koreaner ziehen schon ziemlich weit nach vorne. Es gibt einige sehr gute amerikanische Spieler und MLG hat bisher einen tollen Job gemacht, aber nichts kann wirklich mit dem Umfang der GSL und dem Engagement der koreanischen Spieler mithalten. Das könnte sich in Zukunft ändern, da mehr und mehr ausländische Spieler hierhin ziehen, um Vollzeit zu trainieren.
Du hast dich für die 3. Saison der GSL qualifiziert. Was hast du gearbeitet, seit du in der GSL 2 verlierst?

Ich war nur eine Woche in den USA für die MLG Dallas, also fange ich gerade erst an, mich in einen regulären Trainingsplan zu begeben, aber ich ' Ich habe meine Zerg vs. Protoss ein wenig überarbeitet und viel an meiner Zerg gegen Zerg gearbeitet.
Beide GSL-Gewinner waren bisher Zerg-Spieler, und Zerg-Spieler qualifizieren sich in Scharen für GSL 3. Haben die letzten Balance-Änderungen stattgefunden zu erfolgreich, oder werden Zerg-Spieler besser?

Beide Gewinner sind Zerg, nur ein Zufall. FruitDealer war ein exzellenter Spieler, der sehr gut lief und sagte, dass er etwas Glück hatte. Nestea hatte eine Klammer, die meistens Zerg gegen Zergs oder mittelmäßige Terraner war, die ihn misshandelten und versagten. Angesichts der Zeit, in der sich das Spiel beruhigen wird, wird Zerg, wenn überhaupt, zu schwach sein, besonders mit dem Aufkommen der 2-Barracks in Terraner gegen Zerg.
Momentan haben Sie nur eine Menge Protoss und Terraner, deren Ergebnisse aufgebläht wurden von den vorherigen Patches und scheitern jetzt, weil sie diese Krücke verloren haben. Daher scheinen Zerg-Spieler relativ erfolgreich zu sein, aber sobald Terraner und Protoss-Spieler den neuen Stand herausfinden, werden sie es schaffen.

Auch Zenio ist qualifiziert. Was ist dein Spielplan, wenn du ein Rematch bekommst?

Um auf All-in-Spiele vorbereitet zu sein, spiele sicherer und Standard-Builds. Das letzte Mal, als ich ins Spiel gekommen bin und das Gefühl hatte, etwas Besonderes zu tun, um mich zu schlagen, habe ich mich geirrt.
Viele Fans waren überrascht, dass Sie relativ früh aus der MLG Dallas ausschieden. Was würdest du gegen Nazguls Blinkstalker und SeleCTs frühes Marine / Bunkerspiel anders machen?

Nun, gegen das Blink Stalker Spiel musst du nur so spielen wie bei Scrap Station - eine ausreichende Anzahl an Speedlings und Spine Crawlern während du rennst zu Hydralisk wird es gut gehen. Das Problem, das damit zusammenhing, war Kulas Ravine. Es ist zu schwer, diese Karte früh zu verteidigen, um zu Hydralisken zu eilen, und alle Klippen machen Blink Stalker noch besser. Ich weiß nicht wirklich, wie ich den Build auf dieser speziellen Karte schlagen soll.
Gegen das Marine / Bunker-Spiel habe ich herausgefunden, dass du vor Terraner nicht deinen zweiten Brutplatz vor deinem Spawnpool bekommen kannst, weil es unmöglich ist, ihn zu verteidigen der 2-Kasernen-Bunker spielt damit. Selbst mit einer Speedling-Öffnung ist es schwer zu verteidigen, da sie eine kritische Masse von Marines treffen, bevor Zergling Speed ​​endet, und sie können damit einen Bunker unter deiner Rampe bauen. Es ist nur eine sehr kraftvolle Eile und du musst wirklich defensiv spielen, um damit fertig zu werden.

Fülle das Feld aus: Ich kann nicht glauben, dass Blizzard noch nicht _______ hat.

Battle.net 2.0 wurde gefixt.

Das war's für das heutige eSports Update! Vergessen Sie nicht, das Interview der letzten Woche mit EG.Machine zu lesen, falls Sie es noch nicht getan haben.

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