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Kann Sony Benutzer wirklich ohne PlayStation Network Access verbieten?

Es gibt einen redaktionellen Kommentar, dass Sony den Hack auf gehackten PlayStation 3-Konsolen ohne PlayStation Network-Zugang jederzeit installieren könnte. Das Stück verbindet Spekulationen darüber, was Sony mit dem tun könnte, was sie tun könnten, und kommt aufgrund der Nachricht, dass Sony die Hacker verklagt, die dafür verantwortlich sind, die Kernsicherheitsroutinen der PS3 rückgängig zu machen und eine Workaround auf Root-Ebene anzubieten Benutzer, Code wahllos zu unterzeichnen und auszuführen.

Das von einem Eurogamer-Unterabschnitt angebotene Editorial, das besser bekannt ist für spekulative (wenn auch technisch geschickte) visuelle Vergleiche von Spielen, nimmt als Tatsacheninformation das populäre Internetspielforum NeoGAF auf. Die im Beitrag genannten Informationen (von einer unbenannten Quelle) behaupten, dass "[PS3] beim Booten den Server kontaktiert und die Wiedergabeliste usw. hochlädt" und enthält eine Liste von "portsniffed" Servern, mit denen die PS3 während des Starts kommuniziert. Die Quelle spekuliert darüber, wofür jeder Server in der Liste verantwortlich sein könnte, darunter mehrere, die redundante "Update-Versuche" ausführen können, und solche, die nach "Absturz-Berichten" suchen.

Vorausgesetzt, dass eine dieser Informationen korrekt ist und kontextuell, es übersieht immer noch eine wichtige Randnotiz: Die PlayStation 3 benötigt keinen Netzwerkzugriff, geschweige denn PSN-Zugriff.

Sie haben die Möglichkeit, jedes PS3-Modell mit einer beliebigen Firmware-Version ohne Ihr Netzwerk einzuschalten so viel wie blinkend am System. Es ist so einfach wie das Deaktivieren des Netzwerkzugriffs auf der PS3, was natürlich die Fähigkeit zur physischen Kommunikation mit Sony oder jemand anderem deaktiviert.

Die Antwort auf die Frage oben ist also "es kommt darauf an." Nicht, ob du dich mit dem PlayStation Network verbindest, aber ob du überhaupt mit dem Internet verbunden bist. Schließlich können Sie ein Computergerät nicht verbieten, das nicht kommunizieren kann, was es vorhat. Tatsächlich spekulieren einige Benutzer (einschließlich der NeoGAF-Quelle), dass es möglich ist, die Boot-Time-Kommunikationsabfragen der PS3 vorübergehend zu umgehen, indem sie ein Proxy-Gerät mit einer Domain-Block-Liste verwenden, um die aufgelisteten Server einfach zu ignorieren fordert Sie auf, Ihre System-Firmware beim Einlegen der Disc zu aktualisieren? Sie können die Aufforderung natürlich ignorieren, aber auf Kosten des Spiels. Und es ist zumindest hypothetisch möglich, dass Sony zukünftigen Code auf Spiel-Discs einbaut, die automatisch ein "jailbroken" System ohne vorherige Aufforderung unbrauchbar machen.

Sicher, wenn Sie den Netzwerkzugriff Ihrer PS3 deaktivieren, gefährden Sie einen wesentlichen Grund dafür eins besitzen. Du gibst das PlayStation Network auf, konkurrierende Online-Spiele, browst und kaufst im PlayStation Store und streaming Videodienste wie Netflix und Hulu Plus.

Gehe nicht davon aus, dass du immer noch das Recht dazu hast hacken. Die Jury ist sich noch nicht bewusst, ob der Hack als "Jailbreaking" qualifiziert ist, oder ob sie für den gleichen Digital Millennium Copyright Act "fair use" -Ausnahmen wie das iPhone von Apple letztes Jahr gilt.

Was passiert heute, wenn Sie sich verbinden? das Internet mit einer "jailbroken" PS3? Wir sind zurück zu Spekulationen über die "Boot-Manager" -Informationen, die angeblich beim Start auf die Server von Sony übertragen wurden. Der Hack ist einfach zu neu und es ist schwer zu sagen, was die Benutzer damit machen. Berichte von verwandten Sony-Verboten sind zu diesem Zeitpunkt nicht vorhanden.

Eurogamer sagt voraus, dass Sonys Antwort die Form von "internen Überprüfungen während der Laufzeit und beim Booten haben könnte, um die Integrität von GameOS zu gewährleisten". Sie bedeuten zukünftige Firmwareupdates, die eine Art offline ("interne") Selbstprüfung gegen kompromittierten Code hinzufügen, was auf den ersten Blick überzeugend klingt, aber immer noch die Frage aufwirft, ob es wirklich so "trivial für Sony" ist, warum das Firma hat diese Schecks an erster Stelle nicht aufgenommen.

Auf jeden Fall scheint ein Versuch, Konsolen zu treffen, die den neuen Hack ausführen, unvermeidlich. Abgesehen von der "Other OS" -Abwehr können die Benutzer nun ihren eigenen Code signieren, wodurch sie praktisch alles für das System tun können, ein potentiell ernstzunehmendes Problem, auf das Sony nicht warten wird (oder auf die Gerichte wettet).

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