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Künstliche Intelligenz-Systeme konfrontieren sich mit Frau Pac-Man

Artificial Intelligences haben es in einem Ms. Pac-Man vs. Ghost Team Wettbewerb zu den alten Schulmünzen gebracht. Die Universität von Essex hat den Wettbewerb letzte Woche auf dem Kongress für Evolutionäre Berechnungen 2011 abgehalten, um zu sehen, wie Computer-Köpfe zusammenkommen.

Die Teams von Java-Programmierern erstellten AI-Routinen, um entweder Frau Pac-Man oder die vier Geister durch zu steuern Das Labyrinth. Die AIs erhielten alle 40ms ein Update über den Spielstatus, zu welchem ​​Zeitpunkt der Controller die gewünschte Richtung eingeben musste.

Eine AI Ms. Pac-Man von Atif von der University of Essex programmiert zog den höchsten Einzelspielstand von 69.240 Punkten. Unterdessen hatte das Team der University of Nottingham die höchste durchschnittliche Punktzahl für die Kontrolle von Frau Pac-Man mit 34.278 Punkten. Beide sind immer noch pathetisch, erbärmlich im Vergleich zu Menschen, die regelmäßig eine Punktzahl von 921.360 ziehen können. Menschen gewinnen!

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Der nächste Teil des Wettbewerbs wird diesen August im August 2011 in Seoul, Südkorea, auf der IEEE-Konferenz für Computational Intelligence and Games stattfinden

[Ms. Pac-Man gegen Ghost Team via CNET]

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