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Alienwares Steam Machine bekommt ein Startdatum, 'specs'

UPDATE : Bei einer Podiumsdiskussion behauptete Alienware, seine Steam Machine werde im Preis und in den Spezifikationen den Xbox One und PlayStation 4 Konsolen ähnlich sein. Wenn das stimmt, ist das bei Weitem nicht so teuer, wie wir es erwartet haben - und mit einem so attraktiven Fall könnte es für die Steam Machine-Plattform von Valve einen enormen Verkaufsschub geben.

Starte deine Uhren, Leute: Du hast neun Monate um das (vermutlich unglaubliche) Geld zu sparen, das benötigt wird, um Alienwares glänzende neue Dampfmaschine zu kaufen. Am Freitag kündigte das Unternehmen einen Septemberstart für seine bevorstehende Box an, die Valve-Geschäftsführer Gabe Newell das "volle Potenzial dessen nannte, was eine Steam Machine sein sollte". Die Details kamen von Valves Steam Dev Days-Konferenz in Seattle mystische Versammlung von Entwicklern, abgeschieden in einem Konferenzraum, der alle Geheimnisse von Valve erlernt ... und dann, Gott sei Dank, in die Welt twittern.

Wir haben auch die kleinsten Details über Spezifikationen, mit freundlicher Genehmigung von CFO Dave Oshry von Hot Blooded Games . Alienwares Steam Machine ist wie erwartet Intel- und Nvidia-basiert, mit einem Prozessor der Haswell-Generation - und das ist alles, was Alienware gesagt hat. Während andere Unternehmen letzte Woche mit ihren Spezifikationen rühmten, hält Alienware immer noch seine eigene Maschine fest im Griff. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es leistungsfähiger ist als Origins Dual-Titan Steam Machine (Chronos), aber wir müssen abwarten.

Origins Steam Machine, "Chronos" genannt, ist ein Dual-Nvidia Titan Gaming Powerhouse.

Und wie erwartet, bedeutet ein Mangel an Spezifikationen auch einen Mangel an Preisen. Wir haben immer noch keine Ahnung, was Alienwares Box kosten wird, oder ob sie eine Auswahl an Preisen und Modellen haben werden. Erwarten Sie nicht, dass diese spezielle Steam Machine billig ist.

Setzen Sie sich auf Ihre Hände

Ein Start im September ist für Valve sinnvoll. Das SteamOS des Unternehmens - das Betriebssystem im Herzen von Steam Machines - ist immer noch in

sehr früh Beta-Form. So früh scheint der September tatsächlich der absolut früheste dieser Maschinen zu sein, der in einer halbpolierten Form veröffentlicht werden kann. Das gibt Ventil auch viel Zeit, Rückmeldung auf seiner eigenen Hardware zu sammeln-der Touchpad-fähige Controller, den es produziert in-house.

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Ein Release im September gibt Valve Zeit, um seine eigene Beta-Hardware zu testen.

Es gibt auch diese quälende "Tradition", um die man sich sorgen muss. Konsolen-Starts finden in der Regel ohnehin im Herbst statt, da sie den Herstellern einen großen Durchverkauf in der Weihnachtszeit ermöglichen.

Aber deutet der Start von Alienware im September auf einen Trend für den Rest dieser Maschinen hin? Und wie wird die Öffentlichkeit reagieren, wenn plötzlich vierzehn (oder mehr) verschiedene Steam Machines gleichzeitig auf dem Markt sind?

Wenn Valve hofft, die Konsolen-Crowd umworben zu können, muss er herausfinden, wie man das Steam Machine-Ökosystem erscheinen lässt einfach und einheitlich wie die Xbox oder PlayStation. Und schnell. Ansonsten könnte die Steam Machine sehr gut den Weg des CD-i oder des 3DO gehen - zu viele Optionen können schnell dazu führen, dass Hype zu Verwirrung führt.