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8 Dinge, die du vielleicht nicht über Sonys PSP 'Next Generation Portable' kennst

denken wir wissen, und was wissen wir nicht, aber wir wollen es tun? Nach Monaten der Spekulation hat Sonys PlayStation Portable Nachfolger einen Codenamen (NGP, wie in Next Generation Portable) und einem Foto-Spread. Es verfügt auch über zwei analoge Thumb-Sticks, einen beeindruckenden 5-Zoll-OLED-High-Definition-Multitouch-Bildschirm, ein zweites Touchpad auf der Rückseite und zwei Dual-Kameras. Es ist auch ein Hingucker, voll von mehr als wir erwartet haben, und all diese "Extra" -Kraft bewundernswert.

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Also was wissen wir sonst noch dieses Ding (oder in einigen Fällen, vermuten), basierend auf Sonys Tokio-Debüt und Angeber-Session?

Es sieht nur klobig aus, wenn es eigentlich ziemlich hell ist.

Heutige Pressefotos des NGP vermeiden es, Rand anzuzeigen -on, aber wenn Sie auf die hintere Aufnahme schauen, werden Sie bemerken, dass diese Kanten sich um eine Rückwand herum krümmen, die entlang der flachen Abschnitte, Länge zu Breite, deutlich kleiner ist. Die abgeschrägte Fläche lässt es schwerer aussehen als es ist. Die offiziellen Abmessungen des NGP sind 182 mm breit, 83,5 mm hoch und 18,6 mm tief (die offizielle Seite vermischt Höhe und Tiefe). Vergleichen Sie mit der kleineren, aber eigentlich tieferen PSP 3000, die 170mm breit, 73mm hoch und 23mm tief ist. Hands-on-Berichte behaupten, dass der NGP tatsächlich bemerkenswert leicht ist. Sony sagt nicht wie noch auf der Presse-Seite, aber ohne ein UMD-Laufwerk auf der Rückseite (es verwendet Flash-Speicher-Sticks statt), ich denke, wir reden weniger als die PSP 3000 280 Gramm (etwa ein halbes Pfund). Es wird PSOne-Spiele spielen, und mit etwas Glück auch PS2-Spiele.

Sony hat auf der Show nichts über PS2-Emulation gesagt, lassen Sie uns das klarstellen. Aber während sie ihr neues PlayStation Suite-Tool für die Entwicklung von PlayStation-Android-Apps vorstellten, sagte das Unternehmen, dass Spiele, die mit der Suite entwickelt wurden, automatisch auf dem NGP laufen würden. Früher pressten sie PSOne-Spiele wie Cool Boarders 2, Rally Cross, Syphon Filter und MediEvil an, daher ist es ein kleiner Sprung, sich PSOne-Spiele vorzustellen, die an der NGP arbeiten. Angesichts der erstaunlichen Verarbeitungsleistung des Handhelds ist es nur ein wenig größer, sich vorzustellen, dass Sony seinen umfangreichen PS2-Backkatalog nutzt, sei es durch eine angeborene PlayStation Suite oder eine einfache PS2-Emulation. (Was das auf einer 960 x 640 Pixel OLED aussehen würde, ist eine andere Frage.) Es ist versiegelt, so dass Sie nicht auf die Batterie zugreifen / ändern können.

Wie Apples iPhone oder iPod Touch. Man kann dafür das berührbare Back-Pad verantwortlich machen. Sony liebt Fingerabdrücke!

Glossy ist immer noch rigidur, und in diesem Sinne ist der NGP ein Fashion-Follower. Wenn das fertige Modell ohne eine matte Oberfläche geliefert wird (wäre es nicht cool, wenn es als eine angeboten wird?), Werden Sie natürlich eines dieser hochwertigen Wischtücher in der Nähe haben wollen, damit die Oberfläche nicht wie ein Haufen aussieht von Slugs hatte eine Party. Hallo, völlig neue Benutzeroberfläche.

Sony nennt die neue Benutzeroberfläche LiveArea, und es enthält Trophäen sowie die Möglichkeit, dynamisch Nachrichten und Spiele-Updates zu greifen. Obwohl ich mir nicht sicher bin, dass sie einen XMB-ähnlichen Wrapper ausgeschlossen haben, konnte das Unternehmen nicht aufhören, über LiveAreas Fähigkeit zu sprechen, nahtlos zwischen einem laufenden Spiel und LiveArea selbst zu wechseln. Die Daumen-Nub-Doppel-Sticks sind endlich an der richtigen Stelle!

Hat die PSP-Daumen-Nub immer gehasst? Ich auch. Mein linker Daumen fühlt sich nach ein oder zwei Stunden Arthrose an, besonders bei Rennspielen, bei denen ständig feines motorisches Stupsen erforderlich ist. Das liegt zumindest teilweise daran, dass der Noppen der PSP in der Nähe der Kante des Geräts liegt und Sie Ihren Daumen unnatürlich von den Seiten wegrollen müssen. Die Daumenstöcke des NGP befinden sich näher am Mittelteil des Geräts, so dass Ihre Hände bequem in die richtige Position gleiten können. Es hilft natürlich auch, den Stöcken einen Höhenhub zu geben. Batterielebensdauer? Preis? Kosten von Spielen? Flash-Media-Spiele im Einzelhandel?

File all das unter "Ich wünschte, wir wüssten" und "wahrscheinlich wird bald genug." Der OLED-Bildschirm sollte dazu beitragen, die Akkulaufzeit hoch zu halten. Ich prognostiziere $ 300 bis $ 350 für das System, während ich die Hoffnung auf einen $ 250 Schocker halte. Würden Sie mehr als $ 40 für die Spiele verlangen? (Würde ich nicht.) Und wie für die ganzen Haften Medienspiele Sache statt der Umstellung auf Nur-Flash-Download, ich bin sicher, dass es zum Teil einer pander-to-Retail-Sache, aber nicht Rabatt potenzielle Käufer ohne einfach Zugang, Highspeed-Internet. Auch wenn sie in der Minderheit sind, hat Sony ihnen gerecht zu werden, zu Update:. Die 4-5 Stunden gemunkelt, die Akkulaufzeit, wo Sony für 6-8 (Quelle Ziel hatte: Eurogamer ). Also ist es ein Nintendo 3DS oder Apple iOS Killer oder was?

Wir werden sehen, aber ich denke nicht so viel. Hier gibt es Platz für drei Geräte, und der Wettbewerb im mobilen Spielebereich könnte dafür nicht gesünder sein. Während die Dual-Multitouch-Bereiche des NGP Sony in das "Hey, ich bin auch innovativ!" In der Abteilung gibt es immer noch einen großen Unterschied zwischen dem 3DS, den iOS-Geräten von Apple und dem, was Sony letztendlich als das bezeichnet. Alles, was ich weiß, ist, dass Nintendo und Apple einen furchtbaren Wettbewerb verdienen, und mit dem NGP sieht es so aus, als wären sie für den Kampf ihres Lebens verantwortlich. Behalte uns im Auge: Twitter - Facebook - RSS | Tipp uns oder in Kontakt